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一部の武器種で起こる現象、バグ、もとい、それを利用した小技。 スライサーのモノが有名だが、実はライフルでも可能。 コンボの前段の攻撃がヒットする前に次の攻撃を入力すると、 前段の命中力が次段の命中力に上書きされる、というもの。 具体的には、スライサーでEX→Nとコンボすると普段ならまともに当たるはずのない 初段EXがほぼ確定でヒットしてしまう。ライフルの場合は距離を開けてEX→Nなどで 同様の事が可能。ライフルは遠くから撃った方が命中しやすくなるわけである。 恐らくはバグ、意図しない動作なのだろうが、これが実践的な戦闘技術として 武器や職業の評価にまで大きく影響をしているのが実に面白いところである。
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勇猛果敢 所持武将 UC海北綱親 (画像) 必要士気 4 効果時間 統率時間 計略内容 敵の武力を上げ、その部隊数が多いほど、自分の武力が上がる。 詳細 敵武力+2、1部隊毎に自分の武力+3 効果時間 約10c(1.10A) この表を編集
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薬師 薬師新技能 付与系 勇猛果敢 (ゆうもうかかん) 目録 良薬之書・弐 必要気合 通常攻撃の400% 必要アイテム なし ウェイト 5 効果時間 発動準備 なし 使用場所 戦闘専用 効果 味方全体の強制逃亡状態を一定時間防ぐ。 特徴 100%防ぐわけではない その他情報 名前 コメント
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薬師 薬師新技能 付与系 勇猛果敢 (ゆうもうかかん) 目録 良薬之書・弐 必要気合 通常攻撃の400% 必要アイテム なし ウェイト 5 効果時間 発動準備 なし 使用場所 戦闘専用 効果 味方全体の強制逃亡状態を一定時間防ぐ。 特徴 100%防ぐわけではない その他情報 名前 コメント
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薬師 薬師新技能 付与系 勇猛果敢 (ゆうもうかかん) 目録 良薬之書・弐 必要気合 通常攻撃の400% 必要アイテム なし ウェイト 5 効果時間 発動準備 なし 使用場所 戦闘専用 効果 味方全体の強制逃亡状態を一定時間防ぐ。 特徴 100%防ぐわけではない その他情報 名前 コメント
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勇猛 威圧・混乱・幻惑などの精神干渉を無効化し、格闘ダメージを向上させるスキル。 なお、本項ではその派生スキルである蛮勇についても記載する。 セイバー ランサー アーチャー ライダー キャスター バーサーカー アサシン EX: A++: A+:藤原景清 A:吉備津彦命(桃太郎) ディートリッヒ・フォン・ベルン B: C: D: E: 吉備津彦命(桃太郎) ◆勇猛:A 種別:体術 タイプ:常時 威圧、混乱、幻惑といった精神干渉を無効化する。 また、格闘ダメージを向上させる。 【精神防御判定+3補正。筋力攻撃判定+1補正】 ディートリッヒ・フォン・ベルン ◆勇猛:A 威圧・混乱・幻惑といった精神干渉を無効化する能力。 また、格闘ダメージを向上させる効果もある。 藤原景清 ◆勇猛A+ 威圧・混乱・幻惑などの精神干渉を妨げるスキル さらに格闘能力を向上させる効果も持っている 蛮勇 後先を顧みない攻撃性。 勇猛スキルの亜種。 EX: A++: A+: A:張飛益徳 B: C: D: E: 張飛益徳 ◆蛮勇 B 後先を省みない攻撃性。 威圧・混乱・幻惑といった精神干渉を無効化し、格闘ダメージを向上させる。 ただし視野が狭まり冷静さ・大局的な判断力がダウンする。
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薬師 薬師新技能 付与系 勇猛果敢 (ゆうもうかかん) 目録 良薬之書・弐 必要気合 通常攻撃の400% 必要アイテム なし ウェイト 5 効果時間 発動準備 なし 使用場所 戦闘専用 効果 味方全体の強制逃亡状態を一定時間防ぐ。 特徴 100%防ぐわけではない その他情報 名前 コメント
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アップデート情報 2007/11/01 【お知らせ】GNGWC参加者の追加募集を行います 日ごろは『ルニア戦記』をご愛顧頂き、誠にありがとうございます。 11月17日(土)に開催されるGNGWC地域本選において 若干名の欠員が発生しました関係で、臨時の追加募集を行わせていただきます。 GNGWCは、「ルニア戦記」におけるPvP(対人戦)モードを利用した韓国で行われるゲーム大会です。 GNGWC公式サイト http //www.gngwc.com/jp/main.php 11月17日(土)の地域本選では8名のプレイヤーによるトーナメントが行われ、 上位2名が日本代表として韓国に渡り、12月1日(土)の決勝戦に参加する予定です。 そのため、参加応募の時点でいくつかの条件を満たしている必要があります。 ※条件については、応募フォームの「応募条件」をご参照ください。 GNGWC追加応募フォーム GNGWC用特別サーバー専用クライアント(752MB) http //webdown.nexon.co.jp/NexonJapan/Lunia/download/Lunia_GNGWC.zip (最初からレベル65のキャラクターを使用できるサーバーです。GNGWCの練習用として、11月30日まで開放する予定です。) 追加募集の選定については、以下の日程で行われます。 11月1日(木)~11月5日(月) 追加募集受付 11月6日(火)~11月7日(水) メールによる参加可否の再確認 ※ ※すでに前回の応募でオンライン予選を通過しており、 ※かつメールによる再確認が済んでいる方には送られません。 なお、募集人数が欠員数を上回った場合は、まことに勝手ながら抽選とさせていただきます。 今後とも『ルニア戦記』をよろしくお願い申し上げます。 『ルニア戦記』運営チーム 2007/10/31 【メンテナンス】11月1日に臨時メンテナンスを行います 日ごろは『ルニア戦記』をご愛顧頂き、誠にありがとうございます。 ネクソンジャパンDBサーバーメンテナンスのため、11月1日(木)の10 00~11 30にかけて 「ゲームへのログイン」「ポイントショップの利用」ができない状態となります。 (※10 00以前にログインしていたキャラクターは、引き続きゲームのプレイを続けることができます。) 皆様には大変ご迷惑をおかけしますが、ご理解ご了承のほどよろしくお願い致します。 『ルニア戦記』運営チーム 2007/10/26 【メンテナンス】メンテナンス終了のお知らせ(10 50) 日ごろは『ルニア戦記』をご愛顧頂き、誠にありがとうございます。 9 30より行っていたメンテナンスは、10 50に終了致しました。 現在は通常どおりゲームにログインすることができます。 なお、メンテナンスで修正された点は以下のとおりです。 パッチ時に日本語フォントが不適切なものになる問題を修正 広場でパーティーを組んだ際、特定の名前のキャラクターを追放できない問題を修正 「封印された宝箱Lv19」を開封してもアイテムが入手できない問題を修正 今後とも『ルニア戦記』をよろしくお願い申し上げます。 『ルニア戦記』運営チーム 2007/10/25 【メンテナンス】10/26に臨時メンテナンスを行います 日ごろは『ルニア戦記』をご愛顧頂き、誠にありがとうございます。 各種不具合修正のため、10月26日(金) の9 30~11 30 に臨時メンテナンスを行います。 メンテナンス時間中はゲームにログインすることができません。 ユーザーの皆様のはご迷惑をおかけしますが、ご理解ご了承のほどよろしくお願い致します。 『ルニア戦記』運営チーム 2007/10/23 【メンテナンス】10/23のアップデート内容(19 45更新) 日ごろは『ルニア戦記』をご愛顧頂き、誠にありがとうございます。 10月23日(火)のアップデートでは、以下の更新が行われました。 ●エピソード4実装 メインストリームである「エピソード4」が実装となります。 追加されるステージは、戦記10・伝説10の計20ステージです。 ●新キャラクター「ティア」実装 ジーク・エイル・ダインに続く4人目のプレイアブルキャラクターとして、 エピソード4にも登場する「ティア」が作成・使用可能になります。 ※ティアは他のキャラクターと同じく、とくに制限なく作成できますが、 エピソードにおけるストーリー進行とは直接の関連を持ちません。 なお、ティアでステージを進める際も、他のキャラクターと同様エピソード1からとなります。 ●一部のサイドステージを開放 伝説エピソード2にて、サイドステージ「万年雪峰」が進入可能になります。 「万年雪峰」は、最大8人で進行可能なレイドステージです。 ●ポイントアイテム追加 「アイテム商店」に以下のポイントアイテムが追加されます。 【機能性アイテム】 銀行金庫 スキル初期化カード(1SP) スキル初期化カード(全体)※11月13日までの限定販売となります。 【装備アイテム】 ティア用ファッション装備 (浴衣、学生服、龍鎧、メイド服、ナース服、 ねこの着ぐるみ、カジュアル、水着など) 【その他】 ワクワク箱(ジーク) ワクワク箱(エイル) ワクワク箱(ダイン) ワクワク箱(ティア) ※使用するとアイテムが1種類入手できます。 ワクワク箱専用装備アイテム「天地創造」シリーズが出現する場合があります。 ●クエスト仕様の変更 各種クエストの内容・褒賞・関連NPCが変更されます。 ●スキルバランスの調整 以下のスキルにおいて、効果・性能などが調整されます。 【ジーク】 無限流星剣……発動後2秒まで無敵に変更 空裂斬……ダウン追い打ち後に相手が浮く高さを調整 トドメの一撃……攻撃範囲を拡大 旋風波……空中コンボ制限を3発から5発に変更 一尖雷神撃……ダッシュキャンセル可能時間を発動後1.2秒に変更、 相手が浮く高さを調整、レベル1の最小ダメージを調整 戦神の加護……再使用時間を60秒に変更、持続時間を30秒に変更、 1秒あたりの回復量を2倍に変更、スキル使用後すぐ行動可能となるよう変更 【エイル】 治癒の陽光……効果範囲を60→70に変更 緊急治癒……効果範囲を100→120に変更 聖なる咆哮……ダッシュキャンセル可能時間を発動後0.267秒に変更、 再使用時間を15→20秒に変更、空中コンボ使用時に相手が浮く高さを調整 月の束縛……ダッシュキャンセル可能時間を発動後1.2秒に変更 治癒……動作中は常時ダッシュキャンセルが可能となるよう変更 【ダイン】 氷の矢……動作中は常時ダッシュキャンセルが可能となるよう変更、 ヒット後の凍結時間を2→1.5秒に変更、凍結発動確率を50→90%に変更 極寒の息吹……発動終了後の着地の隙をダッシュキャンセル可能に変更 ●インターフェースの変更・追加 UIアイコンのグラフィックを変更 「オプション>使用キー設定>キーボード設定」に以下の項目を追加 ミニマップウィンドウを開く(KeyPad +) ミニマップウィンドウを閉じる(KeyPad -) 短縮スロットページ変更(V) ダッシュ(X) ●アイテム関連の変更 一部アイテムのバンドル数を50から100に変更 クエストの褒賞に新規装備アイテムを追加 今後とも『ルニア戦記』をよろしくお願い申し上げます。 『ルニア戦記』運営チーム 2007/10/23 【お知らせ】ポイントアイテムで確認された問題について 日ごろは『ルニア戦記』をご愛顧頂き、誠にありがとうございます。 本日18 35~19 30頃にかけ、アイテム商店で購入可能なポイントアイテム「スキル初期化カード(1SP)」と 「スキル初期化カード(全体)」が、それぞれ入れ替わる形で販売されておりました。 この件に関して、以下のように対応いたします。 スキル初期化カード(1SP)を購入していた場合 アイテムをインベントリに移すと「スキル初期化カード(全体)」となりますが、そのままご利用いただいて構いません。 スキル初期化カード(全体)を購入していた場合 メールにてサポート申請を受けた後、後日個別対応をさせていただきます。 なお、この問題は19 30に修正され、現在は該当アイテム2点を通常通り購入・使用することが可能となっています。 ユーザーの皆様には大変ご迷惑をおかけしましたことを深くお詫び申し上げます。 『ルニア戦記』運営チーム 2007/10/23 【お知らせ】イベント「ルニア大感謝祭」を開催します 日ごろは『ルニア戦記』をご愛顧頂き、誠にありがとうございます。 10月23日(火)~11月13日(火)にかけ、「ルニア大感謝祭」を開催します。 広場中央にいるNPC「感謝の使者」に話しかけると「感謝の証」と「感謝の箱」を交換することができ、 「感謝の箱」を開けるとさまざまなアイテムがランダムで手に入ります。 ※「感謝の箱」のレベルは、交換するキャラクターのレベルによって変わります。 今後とも『ルニア戦記』をよろしくお願い申し上げます。 『ルニア戦記』運営チーム 2007/10/23 【メンテナンス】10/23のアップデート内容 日ごろは『ルニア戦記』をご愛顧頂き、誠にありがとうございます。 10月23日(火)のアップデートでは、以下の更新が行われました。 ●エピソード4実装 メインストリームである「エピソード4」が実装となります。 追加されるステージは、戦記10・伝説10の計20ステージです。 ●新キャラクター「ティア」実装 ジーク・エイル・ダインに続く4人目のプレイアブルキャラクターとして、 エピソード4にも登場する「ティア」が作成・使用可能になります。 ※ティアは他のキャラクターと同じく、とくに制限なく作成できますが、 エピソードにおけるストーリー進行とは直接の関連を持ちません。 なお、ティアでステージを進める際も、他のキャラクターと同様エピソード1からとなります。 ●一部のサイドステージを開放 伝説エピソード2にて、サイドステージ「万年雪峰」が進入可能になります。 「万年雪峰」は、最大8人で進行可能なレイドステージです。 ●ポイントアイテム追加 「アイテム商店」に以下のポイントアイテムが追加されます。 【機能性アイテム】 銀行金庫 スキル初期化カード(1SP) スキル初期化カード(全体)※11月13日まで の限定販売となります。 【装備アイテム】 ティア用ファッション装備 (浴衣、学生服、龍鎧、メイド服、ナース服、ねこの着ぐるみ、カジュアル、水着など) 【その他】 ワクワク箱(ジーク) ワクワク箱(エイル) ワクワク箱(ダイン) ワクワク箱(ティア) ●クエスト仕様の変更 各種クエストの内容・褒賞・関連NPCが変更されます。 ●スキルバランスの調整 以下のスキルにおいて、効果・性能などが調整されます。 【ジーク】 無限流星剣……発動後2秒まで無敵に変更 空裂斬……ダウン追い打ち後に相手が浮く高さを調整 トドメの一撃……攻撃範囲を拡大 旋風波……空中コンボ制限を3発から5発に変更 一尖雷神撃……ダッシュキャンセル可能時間を発動後1.2秒に変更、 相手が浮く高さを調整、レベル1の最小ダメージを調整 戦神の加護……再使用時間を60秒に変更、持続時間を30秒に変更、 1秒あたりの回復量を2倍に変更、スキル使用後すぐ行動可能となるよう変更 【エイル】 治癒の陽光……効果範囲を60→70に変更 緊急治癒……効果範囲を100→120に変更 聖なる咆哮……ダッシュキャンセル可能時間を発動後0.267秒に変更、 再使用時間を15→20秒に変更、空中コンボ使用時に相手が浮く高さを調整 月の束縛……ダッシュキャンセル可能時間を発動後1.2秒に変更 治癒……動作中は常時ダッシュキャンセルが可能となるよう変更 【ダイン】 氷の矢……動作中は常時ダッシュキャンセルが可能となるよう変更、 ヒット後の凍結時間を2→1.5秒に変更、凍結発動確率を50→90%に変更 極寒の息吹……発動終了後の着地の隙をダッシュキャンセル可能に変更 ●インターフェースの変更・追加 UIアイコンのグラフィックを変更 「オプション>使用キー設定>キーボード設定」に以下の項目を追加 ミニマップウィンドウを開く(KeyPad +) ミニマップウィンドウを閉じる(KeyPad -) 短縮スロットページ変更(V) ダッシュ(X) ●アイテム関連の変更 一部アイテムのバンドル数を50から100に変更 クエストの褒賞に新規装備アイテムを追加 今後とも『ルニア戦記』をよろしくお願い申し上げます。 『ルニア戦記』運営チーム 2007/10/23 【メンテナンス】メンテナンス終了のお知らせ(18 35) 日ごろは『ルニア戦記』をご愛顧頂き、誠にありがとうございます。 10 30より行っていたメンテナンスは、18 35に終了致しました。 ユーザーの皆様には大変ご迷惑をおかけしましたことを深くお詫び申し上げます。 『ルニア戦記』運営チーム 2007/10/23 【メンテナンス】メンテナンス状況の進捗(17 00) 日ごろは『ルニア戦記』をご愛顧頂き、誠にありがとうございます。 14 40にお知らせしたメンテナンス作業については、 ハードウェアの換装が終了し、現在サーバーの各種設定作業を行っている段階です。 設定の更新と動作確認のテストが終わり次第、もしくは19 00に再度進捗を報告させていただきます。 ユーザーの皆様には大変ご迷惑をおかけしますことを深くお詫び申し上げます。 『ルニア戦記』運営チーム 2007/10/23 【メンテナンス】メンテナンス時間延長のお知らせ(14 40) 日ごろは『ルニア戦記』をご愛顧頂き、誠にありがとうございます。 本日15 00までを予定していたメンテナンスですが、 作業過程でハードウェア関連の問題が確認されたため、メンテナンス時間を延長して復旧作業を行います。 作業終了予定時刻は未定ですが、復旧が完了し次第、もしくは17 00に再度進捗を報告させていただきます。 ユーザーの皆様には大変ご迷惑をおかけしますことを深くお詫び申し上げます。 『ルニア戦記』運営チーム 2007/10/23 【お知らせ】トップページを更新しました 日ごろは『ルニア戦記』をご愛顧頂き、誠にありがとうございます。 『ルニア戦記』公式サイトのトップページを更新いたしました。 「スキルを見る」をクリックすることで、既存の3キャラクターに加えてティアのスキルの一部を動画で閲覧することができます。 これからも『ルニア戦記』をよろしくお願い致します。 『ルニア戦記』運営チーム 2007/10/22 【メンテナンス】10月23日のアップデートについて 日ごろは『ルニア戦記』をご愛顧頂き、誠にありがとうございます。 10月23日(火) 10 30~15 00にメンテナンスを行います。 メンテナンス中はゲームプレイができなくなります。 今後とも『ルニア戦記』をよろしくお願い申し上げます。 『ルニア戦記』運営チーム 2007/10/18 【お知らせ】FAQページの更新について 日ごろは『ルニア戦記』をご愛顧頂き、誠にありがとうございます。 『ルニア戦記』公式サイトのサポート、FAQページを更新いたしました。 テクニカル 6. ゲーム開始時の「ゲーム開始」ボタンが表示されない これからも『ルニア戦記』をよろしくお願い致します。 『ルニア戦記』運営チーム 2007/10/18 【お知らせ】GNGWCにおけるゲーム設定の詳細について 日ごろは『ルニア戦記』をご愛顧頂き、誠にありがとうございます。 GNGWCにおけるゲーム設定に関しての詳細を告知させていただきます。 キャラクター……レベル65 装備……伝説エピソード3-ステージ10相当のものを全部位に支給 スキル……80ポイントを各自割り振り可能 祝福……消費アイテムをそれぞれ100個ずつ支給 11月17日(土)に行われる地域本選のタイムスケジュールなどに関する詳細については、 後日メールにてご連絡させていただきますので、今しばらくお待ち下さいますようよろしくお願い致します。 『ルニア戦記』運営チーム 2007/10/18 【メンテナンス】DBサーバーメンテナンス終了のお知らせ 日頃は『ルニア戦記』をご愛顧頂き、誠にありがとうございます。 本日10/18(水)に行われましたDBサーバーのメンテナンスは終了しました。 現在は正常にログイン及びショップのご利用が可能です。 今後とも『ルニア戦記』をよろしくお願い申し上げます。 『ルニア戦記』運営チーム 2007/10/18 【メンテナンス】DBサーバーのメンテナンスについて 日頃は『ルニア戦記』をご愛顧頂き、誠にありがとうございます。 10月18日(木)の10 30~11 30にかけ、DBサーバーメンテナンスを実施いたします。 メンテナンス時間中は、一時的にログインおよびアイテムショップに接続できない場合がございます。 あらかじめご了承くださいますようお願いいたします。 (※告知が遅れましたことをお詫びします。) 今後とも『ルニア戦記』をよろしくお願い申し上げます。 『ルニア戦記』運営チーム 2007/10/17 【メンテナンス】10/17 課金サーバーメンテナンス終了のお知らせ 日頃は『ルニア戦記』をご愛顧頂き、誠にありがとうございます。 10月18日(木)にルニア戦記公式サイトのメンテナンスを実施いたします。 【メンテナンス予定時間】10月18日(木) 11 00~12 00 メンテナンス時間中は一時的に公式サイトを閲覧できない場合がございます。 あらかじめご了承くださいますようお願いいたします。 今後とも『ルニア戦記』をよろしくお願い申し上げます。 2007/10/17 【メンテナンス】ルニア戦記公式サイトのメンテナンスについて 日頃は『ルニア戦記』をご愛顧頂き、誠にありがとうございます。 10月18日(木)にルニア戦記公式サイトのメンテナンスを実施いたします。 【メンテナンス予定時間】10月18日(木) 11 00~12 00 メンテナンス時間中は一時的に公式サイトを閲覧できない場合がございます。 あらかじめご了承くださいますようお願いいたします。 今後とも『ルニア戦記』をよろしくお願い申し上げます。 2007/10/12 【お知らせ】Episode 4ムービーの公開について 日ごろは『ルニア戦記』をご愛顧頂き、誠にありがとうございます。 『ルニア戦記』公式サイトのライブラリー、動画ページにEpisode 4ムービーを追加いたしました。 第4のキャラクター「ティア」登場! これからも『ルニア戦記』をよろしくお願い致します。 『ルニア戦記』運営チーム http //lunia.nexon.co.jp/news/news_article.asp?bid=lunianotice sec= idx=13683 2007/10/10 【メンテナンス】DBサーバーメンテナンスのお知らせ 日ごろは『ルニア戦記』をご愛顧頂き、誠にありがとうございます。 10月11日(木)にDBサーバーのメンテナンスを実施いたします。 【メンテナンス予定時間】 10月11日(木) 10 00~13 00 メンテナンス中は一時的にキャッシュショップのご利用できない場合がございます。 ※通常のゲームプレイに支障はございません。 皆様にはご迷惑をお掛けいたしますが、ご理解ご協力をお願いします。 今後とも『ルニア戦記』をよろしくお願い申し上げます。 『ルニア戦記』運営チーム http //lunia.nexon.co.jp/news/news_article.asp?bid=lunianotice sec=maintenance idx=13631 2007/10/10 【お知らせ】【確認】GNGWCオンライン予選参加申し込みをされた方へ 日ごろは『ルニア戦記』をご愛顧頂き、誠にありがとうございます。 10月5日記事「GNGWCオンライン予選開催についての詳細」にありますように、 オンライン予選の参加応募をされた方全員に対し参加の再確認通知を登録時のメールで送っております。 10月11日(木)までに返信がない場合は辞退とみなされますので、参加登録をされた方は、 必ずご確認くださいますようよろしくお願い申し上げます。 『ルニア戦記』運営チーム http //lunia.nexon.co.jp/news/news_article.asp?bid=lunianotice sec=notice idx=13607 2007/10/09 【お知らせ】現在進行中のクエストについて 日ごろは『ルニア戦記』をご愛顧頂き、誠にありがとうございます。 10月23日(火)に予定されておりますアップデートに伴い、クエスト関連のシステムがリニューアルされます。 その際、進行中のクエスト履歴がすべてリセットされますので、現在クエストを受注している方は 遂行条件をゲーム内にてご確認のうえ、現状のクエストシステム上で完了したい場合はアップデート前までに 全工程を終えた状態にしていただきますようよろしくお願い致します。 (なお、リニューアル後のクエストシステムに関しては受注条件や場所、クエスト名が変更となるだけで、 クエスト褒賞などゲーム内容的に大きな相違が発生することはございません。) また、上記変更に併せ、現在開催中のイベント 「退魔の森」「体育祭」の終了日を、10月10日から10月23日まで延長 します。 急な告知となり大変申し訳ございませんが、ご理解ご了承のほどよろしくお願い致します。 http //lunia.nexon.co.jp/news/news_article.asp?bid=lunianotice sec=notice idx=13588 2007/10/05 【お知らせ】GNGWCオンライン予選開催についての詳細 日ごろは『ルニア戦記』をご愛顧頂き、誠にありがとうございます。 韓国で開催予定の『ルニア戦記』GNGWCですが、海外でのオフライン大会という難しい条件にも関わらず、 合計18名のプレイヤーから参加のご応募がありました。 つきましては、GNGWCオンライン予選を以下のように開催致します。 【オンライン予選開催日時】 開催日…10月14日(日) 開始時間…13 00 (最初に開会式と進行説明を行いますので、「GNGWC_Square1」に集合して下さい) 終了時刻は18 00を予定しています。 【開催場所】 GNGWC用特別サーバー 大会当日までにクライアントの設置と環境の準備をお願いします。 GNGWC用特別サーバー専用クライアント(752MB) http //webdown.nexon.co.jp/NexonJapan/Lunia/download/Lunia_GNGWC.zip ※開始時間を過ぎてもキャラクターを確認できなかった場合は棄権とみなされます。 ※時間には必ず余裕を持ってサーバーにログインしておくようにして下さい。 【試合方法】 ●基本進行(リーグ+勝ち点方式) 3人または4人ごとにグループを分け、リーグ戦を行います。 試合形式は以下のとおりです。 フィールド……森の中の戦場 勝利本数……3本 勝利ポイント(数字は「自分の勝利本数 - 相手の勝利本数」) 3-0…3ポイント 3-1…2ポイント 3-2…1ポイント 負け…0ポイント 各グループにおけるリーグ成績のトップ1名が勝ち抜けとなります。 勝敗数の同じプレイヤーが2名以上いた場合は、 合計ポイントの多い方が勝ちとなります。 さらにそのうえで同点となる場合は、以下の方法で1名に絞ります。 2名…3本勝負のプレーオフ 3名…三つ巴戦(3本勝負の勝ち抜き戦を行い、一番最初に2連勝した者が勝ち) ●リーグ通過者が8名未満の場合 未通過者を再度グループ分けし、リーグ戦を繰り返します。 ●リーグ通過者が8名以上になった場合 最終リーグ通過者の勝利ポイントを集計し、ポイントの上位から順に 全リーグ合計8名までを最終的なオンライン予選通過者とします。 (例:リーグ1回目で6名、リーグ2回目で5名のリーグトップが出た場合、 リーグ1回目の6名は全員通過。 加えて、リーグ2回目のトップのうち勝利ポイント上位2名が 最終的なオンライン予選通過者となります。) ●補足 2~3グループを並行して進行する場合もございます。 形式上は1対1ですが、進行の際には審判としてネクソンジャパン運用スタッフが同伴します。 (スタッフキャラクターには特別な処理が施されるため、対戦への影響はありません。) 途中で回線が切断されてしまった場合、試合開始前であればマッチングを行うところから再開します。 すでに動ける状態となり試合が進行していた場合、原則として退場した側の0-3負けとなります。 (※ある程度は状況を考慮して対応致します。) 【規定】 装備は全て外した状態での対戦となります。 本選以降の設定とは異なる可能性がありますのでご注意下さい。 スキルの割り振りは自由です。 「祝福」スキル用アイテムの使用には、とくに制限を設けません。 ただし、アイテムは各自事前に特別サーバー内にてご用意下さい。 なお、オンライン予選の参加応募をされた方全員に、参加の再確認通知を登録時のメールで送っております。 10月11日(木)までに返信がない場合は辞退とみなされますので、 参加登録をされた方は、必ずご確認くださいますようよろしくお願い申し上げます。 『ルニア戦記』運営チーム http //lunia.nexon.co.jp/news/news_article.asp?bid=lunianotice sec= idx=13440 2007/10/05 【メンテナンス】※時間変更 10月6日のDBサーバーメンテナンスについて 日頃は『ルニア戦記』をご愛顧頂き、誠にありがとうございます。 10月6日(土)にDBサーバーのメンテナンスを実施いたします。 【メンテナンス予定時間】 10月6日(土) 6 00~8 00 メンテナンス中はゲームログイン、ポイントショップの利用で一時的に支障をきたす場合があります。 また通常のゲームプレイに支障はございません。 皆様にはご迷惑をお掛けいたしますが、ご理解ご協力をお願いします。 今後とも『ルニア戦記』をよろしくお願い申し上げます。 『ルニア戦記』運営チーム http //lunia.nexon.co.jp/news/news_article.asp?bid=lunianotice sec=maintenance idx=13439 2007/10/03 【メンテナンス】10月4日のDBサーバーメンテナンスについて 日頃は『ルニア戦記』をご愛顧頂き、誠にありがとうございます。 10月4日(木)にDBサーバーのメンテナンスを実施いたします。 【メンテナンス予定時間】 10月4日(木) 10 00~12 00 メンテナンス中はゲームログイン、ポイントショップの利用で一時的に支障をきたす場合があります。 また通常のゲームプレイに支障はございません。 皆様にはご迷惑をお掛けいたしますが、ご理解ご協力をお願いします。 今後とも『ルニア戦記』をよろしくお願い申し上げます。 『ルニア戦記』運営チーム http //lunia.nexon.co.jp/news/news_article.asp?bid=lunianotice sec=maintenance idx=13291
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勇猛果敢 宇宙を駆逐する光 COMMAND C-157 青 2-4-1 R (敵軍戦闘フェイズ):戦闘エリアにいる敵軍ユニット1枚を、持ち主の手札に移す。 移動 コストが重くなり、対象が戦闘エリアのみと狭まり、さらに自軍ターンには使えなくなったが、その代わりに敵軍ターンの戦闘フェイズ全域で使えるようになった撤退命令。 青で手軽に使えるバウンスというのは、かなり珍しい。 タイミングの関係上攻撃を通す目的には使えないため、国力ブーストにより場に出たユニットや、コインが乗っているユニットを狙うなど、バウンスという点を活かしたい。 他にはユニコーンガンダム(デストロイモード)等ともシナジーがある。
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上書きのできぬ運命 3 ハッキリとしない意識の中で知盛は霞む視界に空を見つける。 海の中から見上げる空はこのように澄んでいたのだろうか… 望美の手を強く握りしめ、知盛はぼやける視界で瞳だけを動かし周りを見渡す。 「ここ・・・は・・?」 掠れた声が静かに響く。 「・・・知盛殿」 意識を戻した知盛に朔は声をかけた。 しかし朔の呼びかけには答えず、知盛は望美へ視線を向けた。 「・・・源氏の神子?」 しかし返事はない。 「・・・望美?」 今度は名で呼んでみるがやはり返事は戻ってこない。 少しずつぼやけた思考が鮮明になってくる。 「なぜ・・・俺はここに居るんだ・・・?・・・海に飛び込んだはずだが・・」 「俺と九郎とで、アンタと望美を船上に戻したのさ」 ヒノエが濡れた髪をかきあげながら応えた。 身体を起こそうと肘をついて動こうとするが水を含んだ鎧はその動きを妨げる。 己の傍らに眠る愛しい者の握り締めている小さな手を見つめた。 望美から視線を外さずに知盛は低く呟く。 「何故、助けた…」 「どうして、共に逝かせてはくれぬのだ!!!!!」 悲しみと怒りが混ざった叫びが響いた。 その悲しすぎる叫びを聞いて九郎は拳を強く握り締めながら俯き、 「…すまない」 と一言零した。 その様子を静かに見ていた朔は知盛へ近づくと強く頬を叩いた。 「共に逝かせてなど…そんな自分勝手な事言わないでください!!!!」 自分を叩いた朔を悲しみに染まった紫の瞳がゆっくりと睨む。 「知盛殿、あなたは望美の願いを聞いてはいなかったのですか?」 己を睨む紫の瞳に怯むことなく朔の漆黒の瞳は睨み返す。 「あなたに…生きてほしいと、望美は言いませんでしたか?」 「…」 「それを、あなたは聞き入れてはくれないのですか?」 「望美は…もう、居ない」 「…ええ」 「俺は戦で沢山の命を奪ってきた…だから…殺す事になんら思う事も感じる事もなかった」 重い身体を無理矢理起こし望美の冷たい頬を撫でる。 「でも、愛しい者の命を己の手で奪った…何も感じなかった心が悲鳴を上げるんだ」 瞳からとまる事のない涙は静かに零れその雫が望美の頬に落ちる。 自分の涙に濡れる望美の顔がどんどん滲んで見えなくなる。 「望美が居ないのに、俺の生きる意味は無い」 この人はそこまで望美のことを想っていたのか。 戦では冷酷極まりない、あの平の猛将が。 「海の底にあると言う理想郷へ共に、逝きたかった…」 「二人で…よりそって消え逝きたかった」 「なのにお前は俺を置いて、逝くのだな」 「俺だけ……生きていても…意味はないだろう…」 悲しみに染まった微笑みは見るものまでも苦しくさせた。 横たわる望美を胸にきつく抱き締める。 「俺を…置いて逝くな…頼むから、置いていくなら死なないでくれ…」 それは無理な願いだと解っている。 それでも、言わずにはいられない。 「お前の願いは…俺には辛すぎる」 「…望美。俺を見てくれ、その声で呼んでくれ、その柔らかな手で触れてくれ」 今はもう開かない瞼に口付けを落とす。 そこにはもう、平の猛将は居なかった。 ただ愛する者の死を、共に逝けぬ事を嘆く男しか… 「…神子?」 朔に抱かれていた白龍がふと、空を仰いだ。 その動きと同時に知盛の腕の中の望美が淡く白く光りだす。 「のぞ…み?」 望美の変化に皆の視線が集中する。 光は淡いまま輝き続ける。 ふと腕の中の望美が軽くなっていくのを感じた。 「っ!?」 知盛は望美を更に強く胸に抱き締める。 確かに今、腕の中に居るはずなのに重さはどんどんと消えていく。 そして、瞳に映る信じがたい現象に驚くしかなかった。 望美自ら発せられる光は小さな光の粒となり、砂流のごとく風に舞っているのだ。 消えていく望美の身体。 「神子は、この世界の人間ではないから…命が尽きると光となって消える」 それは望美の死を意識させる一言だった。 「存在していた事さえ、残らぬというのか…」 光の粒となって消え逝く望美を止める事もできず、ただ悔しく見つめる事しかできない。 光の粒は知盛を優しく包みこんだ。 『知盛さん…どうか、生きてください』 知盛の耳元で望美の声がした。 しかしそれは一瞬で光の粒は風に攫われて行った。 先ほどまで自分の腕の中に居た愛しい者の姿はなくなった。 ただ一つ、逆鱗だけを残して。 BACK / NEXT 【 あとがき 】 お待たせしました。第3話目です。 望美は光の粒となり、消えてしまいました。 これからどういう展開が待ち構えているのか、私にも分かりません(苦笑) 話を書き出すときっていつも最終は決まってないんです。 決まっているときもあるのですが、このお話は衝動で書き出した感じなので。 相変わらず暗く、誰にも優しくないです。 感想など、いただけたら嬉しいです。 2006 01 19 名前 コメント